Plan plot attempt
- 制作
- 2022.10
- モデリング
- Blender
- テクスチャ
- Substance 3D Painter,Photoshop
- 各種設定
- Unity
- アップロード
- cluster
- 共同制作
- ギミック[@shekiraisan]
- クレジット
-
アセット [Realistic Explosions Pack]
BGM/効果音 [蒲鉾さちこ様:銀色都市の秘密] , [くらげ工匠様:フリー効果音素材] , [効果音ラボ様] , [無料効果音で遊ぼう!様]
clusterというメタバースプラットフォームでのイベント「ClusterGAMEJAM2022inAUTUMN」に合わせて共同制作をしたワールドです。
私はモデリングやデザインを担当しました。
前提として、clusterでは、ユーザーがワールドを作成でき、また、作成されたワールドに行って遊ぶ事ができます。
その中で48時間でワールドを作ろうというイベントが度々開催されています。
このワールドを作成した際のお題は「はかる」でした。このワールドで解釈しテーマにしたのは、脱出を計画し、それに向けて処置などを考える「図る」です。
クレーンを操作し、経路を組み替えるパズルゲームにすることで、試行錯誤しながら考えることが出来るような仕組みにし、より「図り事」をしている感じを演出しています。その中で遊び方がわかりやすく書いてあるのはその意図に反するなと思い、遊び方の説明を壁に描かれたグラフッィク調にして溶け込ませ、ここから脱出を考える1つの工程としています。
空間デザインでは、埃被ったコンテナや錆びた金属の質感の壁を多用することで、脱出するべき場所のイメージを演出しています。また、ゴール地点は宇宙空間にすることで、埃被ったコンテナや錆びた金属の質感の壁を多用した閉鎖的な空間との対比を大きくし、より解放感が出るように工夫をしました。
ワールドの様子